2024 Autor: Ethan Spencer | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 09:10
Si hay algo que nos encanta aquí en hecklerspray, es volar un avión por un río que bombea tanques de petróleo que explotan, causando un hotspot ambiental de las grandes ligas que durará generaciones.
River Raid es de hoy Juego que el tiempo olvidó, y eso es precisamente lo que el juego implicaba. Y, de todas las cosas, esta visión de violencia demente creada por una mujer.
En 1982, no podías moverte por juegos de todo soplando cosas en el espacio. El original Guerra de las Galaxias trilogía (DVDs) habia salido, y todos quería ser Han Solo. Y, a menos que fueras una vieja escopeta loca-totin ' Granjero en el medio oeste: la única forma de destruir a un alienígena en pedazos era mediante jugando juegos de computadora.
Carol shaw Querido en toda esta acción de la voladura del espacio. Cobertizo ya creados juegos populares de Atari, como Tic-Tac-Toe y juego de damas (o Tres en raya y Borradores, si eres un poco más distinguido). Pero dando el salto de crear juegos basados en. juegos de mesa antiguos a crear epopeyas galácticas llenas de explosión demostrado Ser duro para Carol.
Su idea: un espacio de desplazamiento vertical que dispara a se vuelve más estrecho a medida que avanza el juego - fue despedido por Activision como Ya había millones de juegos espaciales en el mundo. Entonces, ¿qué hizo Carol hacer? En un golpe de genio, ella coloreó el gran vacío vacío. del espacio azul, lo llamó río y luego cambió a todos los alienígenas en botes y helicópteros. River Raid nació.
Activision, no hace falta decirlo, me encantó. Vietnam fue largo terminado, por lo que la idea de hacer estallar barcos enemigos en un implacable ataque despiadado no agradeció tanto como lo habría hecho unos años antes.
River Raid fue engañosamente fácil, para empezar. Shaw mantuvo el básico premisa de que el área de juego - ahora un río - tiene más estrecho como el juego siguió. Normalmente, usted pensaría que no importaría lo estrecho que sea el El río consiguió si estuvieras volando un avión por encima de él. Pero te equivocarías. por Por alguna razón, o su avión volaba extremadamente bajo, o el Los bancos de río eran inusualmente altos. Cualquiera que sea la razón, solo un rasguño con la orilla del río y morirías. Lo mismo sucedió con los barcos enemigos.
Había otra manera de morir - quedarse sin combustible. Aviones en 1982 debe haber tenido cargas de combustible bastante patéticas, porque parecía que tenía que rellenar cada Par de cien metros. Si no voló sobre la estación de combustible, o peor, si lo hicieras estallar en una rabia ciega, fallarías bastante rápido.
Para un juego Atari 2600, los controles respondieron bastante bien y los gráficos fueron claros y nítidos. Puede haber causado inadvertidamente que toda una generación de niños se aterrorizaran irracionalmente de volar sobre barcos, pero eso no viene al caso. River Raid es un clasico
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[historia de Stuart Heritage]
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