Juegos que el tiempo olvidó - Estado de emergencia

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Juegos que el tiempo olvidó - Estado de emergencia
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Anonim
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Porque los juegos no tienen que ser viejos para ser olvidados …

Si le dijeras a los guardianes morales del mundo que se vayan y escriban una lista de lo que constituiría El videojuego más impactante que pudieron pensar., hay muchas posibilidades de que se les ocurra algo similar a Estado de emergencia, lanzado en 2001. A falta de violación, casi cumplía todos los requisitos.

El nivel de apertura se estableció en un gran centro comercial durante un motín. Tuvo que atacar, apuñalar y golpear a su manera a través de una serie de misiones que involucraron Explotando tiendas, robando y matando.. ¿Moralmente inadecuado? Porque?, si. ¿Divertido? Como si no quisieras creer …

En el modo historia del juego, juegas un luchador por la libertad luchando Contra una mega corporación sombría. Lo haces de forma furtiva. misiones, como robar cosas, golpear a los soldados de la corporación y El rescate de los rehenes, rodeado por el caos que se despliega.

Lo primero que te pegó Estado de emergencia era la pura cantidad de cosas que suceden en un momento dado. Cuando fue lanzado, el los desarrolladores afirmaron que hasta 200 personajes que se mueven individualmente podría Aparecen en pantalla a la vez. Estos en su mayoría tomaron la forma de disturbios o los compradores asustados. Para ver estas multitudes corriendo en diferentes Las instrucciones en frente de usted sin ralentización fueron impresionantes.

Es divertido, pero intimidante. A veces, estabas luchando literalmente masas de soldados enemigos, algunos con porras, otros con armas, e incluso ejercitarte donde estabas fue un reto.

Pero había otro modo de juego, más de un gratuita para todos. Alli tu Acabo de tener una cierta cantidad de tiempo para desatar tanto daño como tu podría, matando pandillas, haciendo explotar tiendas y sacando soldados con una Variedad de armas, desde basureros hasta lanzacohetes. Pero está bien, porque la corporación es mal, y tu eres el buen chico, entiendes?

Lo más preocupante fue el Last Clone Standing modo, donde 200 soldados (Está bien, están " Clones modificados genéticamente") correr alrededor del nivel, Temiendo por sus vidas. Tienes que matar Hasta el último de ellos en el tiempo más corto Fue un placer increíblemente culpable, obviamente, algunos cambios de gráficos y tienes Columbine: el videojuego. los Los fabricantes parecieron darse cuenta de esto, así que le dieron al juego un gran éxito. guiño cursi - cuando terminaste el nivel, una voz gritó "¡Felicidades! ¡Has matado a todos! " en un presentador de juegos de plástico de alguna manera.

Estado de emergencia habría sido moralmente cuestionable si fuera lanzado en cualquier momento, pero como salió poco antes de los ataques en El 11 de septiembre de 2001, se desvaneció silenciosamente sin demasiado ruido. Puede que no haya terminado el juego para Estado de emergenciaSin embargo, como una secuela se lanzará antes de fin de año.

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[historia de Stuart Heritage]

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