Microsoft pagó $ 75 millones solo para DETENER a 'GTA IV' de ser exclusivo de Sony

Video: Microsoft pagó $ 75 millones solo para DETENER a 'GTA IV' de ser exclusivo de Sony

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Microsoft pagó $ 75 millones solo para DETENER a 'GTA IV' de ser exclusivo de Sony
Microsoft pagó $ 75 millones solo para DETENER a 'GTA IV' de ser exclusivo de Sony
Anonim

Vuelve tu mente al 2006, cuando el mundo aún estaba esperando el fenómeno de Grand Theft Auto IV para salir a la calle. El plan, como la mayoría de la gente entendió, era que el juego fuera un título exclusivo para la PlayStation 3, que obviamente hubiera sido un gran problema para Sony, y uno sin formato para Microsoft, que intentaba competir con su consola Xbox 360. Pero no fue así, a pesar del hecho de que las tres entregas anteriores de la Grand Theft Auto franquiciaGrand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice Cityy Grand Theft Auto: San Andreas - debutó en la PlayStation 2. El analista de la industria de los videojuegos Michael Pachter tuvo una entrevista con el sitio de juegos Eurogamer, donde dio la historia interna de lo que sucedió:

"Microsoft pagó a Take-Two [Interactive] para que Grand Theft Auto IV no fuera exclusivo. GTA IV iba a ser exclusivo de PS3, pero Microsoft pagó a Rockstar y Take-Two para que no fuera exclusivo, y ellos les pagaron un mucho."

Rosie Greenway / Getty Images
Rosie Greenway / Getty Images

Cuánto es mucho ? Según Pachter, la cifra total ascendió a $ 75 millones, que incluyó fondos para dos paquetes de fondos descargables que comenzaron como exclusivos para Xbox 360, pero que eventualmente también estuvieron disponibles para otras plataformas.

El resto es historia del videojuego, y la GTA La franquicia sigue siendo un gran vendedor tanto para Sony como para Microsoft, y una Grand Theft Auto VI Se rumorea que está en camino.

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