Aerosmith ha hecho la mayoría de su dinero de algo totalmente inesperado. Más que ventas de música, mercancía, turismo

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Aerosmith ha hecho la mayoría de su dinero de algo totalmente inesperado. Más que ventas de música, mercancía, turismo
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Anonim

A veces parece Aerosmith ha existido desde que Dios era un niño. Es difícil ir a cualquier parte del mundo sin escuchar una canción de Aerosmith tocada en la radio al menos una vez al día, si no una vez por hora. Incluso cuando la banda estaba luchando con problemas interpersonales, todavía estaban vendiendo estadios y abriendo las listas de éxitos. Con todo ese éxito, uno pensaría que las ventas de sus discos los habrían hecho hombres ricos y ricos. Y sí, se han vendido más. 150 millones de discos en todo el mundo. Y sí, cada miembro de la banda ahora luce un patrimonio neto en los $ 100 millones + distancia. Pero aquí está la extraña realidad: la mayoría del dinero de Aerosmith no provino de sus discos multi-platino. Lo creas o no, la banda ha hecho la mayor parte de su dinero sin tener que tocar un solo instrumento o vender un solo álbum. Resulta que, sus verdaderas fortunas han llegado en forma de regalías y derechos de licencia de un pequeño videojuego llamado: Guitar Hero: Aerosmith'.

Aerosmith se formó en 1970 en boston. La formación original incluía al cantante principal, Steven Tyler, al guitarrista Joe Perry, al bajista Tom Hamilton, al guitarrista Ray Tabano y al baterista Joey Kramer. Un año más tarde, Tabano se fue y Brad Whitford se unió al grupo, y nació la primera gran iteración de Aerosmith. Para 1972, habían desarrollado una fuerte base de fanáticos en el área de Boston, y Columbia Records vino a llamar. Lanzaron su primer álbum, "Aerosmith" en 1973. El lanzamiento de su tercer álbum, "Toys in the Attic", en 1975, los lanzó a la estratosfera. El grupo dominaría las ondas aéreas durante los próximos cinco años, produciendo canciones exitosas tras canciones exitosas y encabezando giras muy populares. Su base de fans era tan grande y apasionada que fueron apodados colectivamente como el "Ejército Azul".

Como la mayoría de las bandas de mega-rock, el grupo eventualmente se derrumbó debido al uso de drogas y peleas internas. Tanto Joe Perry como Brad Whitford dejaron el grupo, y dos guitarristas de reemplazo fueron incorporados entre 1980 y 1984. El único álbum lanzado durante este tiempo solo tuvo un éxito moderado. El regreso de Perry y Whitford en 1984 llevó al lanzamiento de un álbum sólido en 1985, pero el interés de los fanáticos había disminuido. Luego, en 1986, Perry y Tyler se unieron a Run-D.M.C. para grabar el exitoso single "Walk this Way", y de repente volvieron a estar en la cima. Después de que cada miembro de la banda se abrió camino a través de la rehabilitación, el grupo alcanzó su ritmo nuevamente. Han seguido de gira y lanzando exitosos álbumes desde entonces. Hasta la fecha, han acumulado 25 álbumes de oro, 18 álbumes de platino, 12 álbumes de varios discos de platino y 21 de los 40 mejores sencillos en el Billboard Hot 100. También han recibido cuatro premios Grammy, seis American Music Awards y diez MTV Video Music Awards..

Getty
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Además de ser uno de los grupos de rock más exitosos y longevos de la historia, también es uno de los más conocedores de los negocios. En 2007, cuando la banda se preparaba para comenzar a grabar un nuevo álbum, concedieron 29 de sus éxitos clásicos a Activision, la editorial a cargo de "Guitar Hero". Una nueva versión de "Guitar Hero" fue desarrollada alrededor de la banda. El juego, "Guitar Hero: Aerosmith", se lanzó el 29 de junio de 2008. Si bien las revisiones fueron inicialmente un poco tibias debido al hecho de que tenía que De Verdad Al igual que Aerosmith para querer jugar el juego, la banda terminó ganando popularidad. Sus innumerables baladas de poder pegadizas y el rock sucio con una fuerte influencia del blues, fue un éxito con el juego de guitarra de imitación de guitarra. El juego vendió casi 600,000 copias en su primera semana, acumulando más de $ 25 millones en ventas. Tres meses después, esos números aumentaron a 1 millón de copias compradas y más $ 50 millones en ventas. A la hora de escribir este artículo, más de 4 millones de copias del juego habían encontrado su camino en hogares de todo el mundo. Y en el camino, las regalías de Aerosmith se incrementaron rápidamente. El juego ha tenido tanto éxito que el CEO de Activision salió y afirmó que sus derechos de juego superan ampliamente sus ingresos de por vida de cualquier otra fuente. Eso incluye la venta de álbumes, merchandising y giras. Según el CEO de Activision, Bobby Kotick:

' Su versión de Guitar Hero generó muchos más ingresos que cualquier álbum de Aerosmith. Merchandising, ventas de conciertos, incluso su capacidad para firmar un nuevo contrato han sido increíblemente influenciados por su participación en Guitar Hero..'

Como si todo eso no fuera lo suficientemente asombroso, el juego también ha presentado al grupo a una nueva generación de fanáticos, y posteriormente las ventas de sus álbumes han aumentado casi por completo. 40%! Realmente increíble para una banda que comenzó a tocar en bares en Boston hace más de 40 años. Su ascenso a la cima del mundo de las rocas tuvo que sobrevivir a las adicciones a las drogas, problemas personales, lesiones físicas y muchas relaciones fallidas. ¡Irónicamente, después de todo eso, el grupo parece haber alcanzado su fama y fortuna más duraderas en todo el mundo debido a un videojuego!

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