2024 Autor: Ethan Spencer | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 09:10
Los videojuegos han recorrido un largo camino desde que los estudiantes de Stanford crearon el primer videojuego de monedas conocido, Galaxy Game, en 1971. Nolan Bushnell creó el primer juego producido en masa el mismo año, Computer Space, pero la industria no. realmente afianzarse hasta que Bushnell se asoció con Ted Dabney en 1972 para crear Atari.
A través de Atari, esencialmente lograron que la industria de los videojuegos comenzara con un juego muy simple y exitoso llamado Pong. Niños, si no saben qué es, solo pregúntenle a mamá y papá. Tan simple como es, te sorprendería lo adictivo que puede ser.
Los videojuegos se jugaban principalmente en salas de juego durante muchos años. Atari salió con un sistema doméstico, el Atari 2600 en 1972, pero ese segmento de la industria realmente no despegó hasta finales de los 80 y principios de los 90. Hasta ese momento, si quería jugar un videojuego, necesitaba tomar un puñado de monedas y dirigirse a su galería de juegos local.
A pesar de que la gran mayoría de los juegos solo se hacían un trimestre a la vez, la industria en su conjunto era bastante lucrativa. En 1981, la industria de los juegos de arcade tenía un valor de $ 8 mil millones, pero a medida que los sistemas domésticos comenzaron a despegar a finales de los 80 y principios de los 90, se redujo a $ 2,1 mil millones (en 1991).
Los videojuegos se juegan principalmente en consolas domésticas y en computadoras ahora. A medida que la tecnología ha mejorado y permitido que los juegos sean cada vez más detallados, su popularidad ha despegado. Para 2012, Nintendo vendió 99,4 millones de unidades Wii, y para 2015, la industria generó $ 91,2 mil millones en todo el mundo.
Tan impresionante como $ 91,2 mil millones en ingresos, las consolas de juegos y los juegos en sí no son baratos. Los sistemas de juego se pueden obtener desde $ 50 a más de $ 400. No es raro que un nuevo juego cueste $ 50. El hogar promedio gasta alrededor de $ 60 al año en juegos.
Los juegos de arcade hicieron su dinero un cuarto a la vez.
Entonces, si bien las personas pueden jugar a Call of Duty con personas de todo el mundo, lo que hace que las ventas y los ingresos se sumen fácilmente, Space Invaders tuvo que generar ingresos solo un trimestre a la vez. Eso significa que cuando la industria generó $ 35 mil millones en 1981, se jugaron 140 mil millones de juegos en todo el mundo.
Algunos juegos eran más populares que otros, por supuesto. Los siguientes son los 10 mejores juegos de arcade de mayor recaudación de todos los tiempos:
10. Donkey Kong: lanzado en 1981; 132,000 gabinetes vendidos; $ 280 millones en ingresos para 1982
9. Mortal Kombat: lanzado en 1992; 24,000 gabinetes vendidos; $ 570 millones en ingresos para el 2002
8. Mortal Kombat II: lanzado en 1993; 27,000 gabinetes vendidos; $ 600 millones en ingresos para el 2002
7. Asteroides: lanzado en 1979; 100,000 gabinetes vendidos; $ 800 millones en ingresos para 1991
6. Defensor: lanzado en 1981; 60,000 gabinetes vendidos; $ 1 mil millones en ingresos para 1993
5. NBA Jam: lanzado en 1993; 20,000 gabinetes vendidos; $ 1.1 mil millones en ingresos para 1994
4. Sra. Pac-Man: estrenada en 1981; 125,000 gabinetes vendidos; $ 1,2 mil millones en ingresos para 1987
3. Street Fighter II Champion Edition: lanzado en 1991; 200,000 gabinetes vendidos; $ 2.312 mil millones en ingresos para 1995
2. Space Invaders: lanzado en 1978; 360,000 gabinetes vendidos; $ 2.7 mil millones en ingresos para 1982
El juego de arcade de mayor recaudación de todos los tiempos es …
1. Pac-Man: lanzado en 1980; 400,000 gabinetes vendidos; $ 3.5 mil millones en ingresos en 1990
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