REVISIÓN DEL JUEGO: Halo 3 Heroic Map Pack

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Anonim
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El 23 de septiembre, un grupo de sitios web, blogs y revistas se apoderaron de sí mismos para dar a la máquina de bombo llamada Halo 3 una revisión brillante, mientras que tres palabras deberían haberlos reemplazado a todos: "promedio en el mejor de los casos".

Aparte del tiempo en marzo, cuando llevamos a una chica a cenar y luego al cine, nos echamos champán en el cuello toda la noche, y ni siquiera nos hizo una mamada por nuestro esfuerzo, es la mayor decepción del año. No hay longevidad en Halo 3En el modo campaña, los gráficos son planos, la jugabilidad es enormemente repetitiva, los logros son fáciles de obtener.

El juego tiene dos gracias salvadoras. El multijugador social puede ser un motín. Explotas a muchos de tus amigos y gritas torrentes de abuso en el auricular. Un editor de niveles llamado Forge Mode, mientras consume mucho tiempo, te permite colocar las armas y vehículos más devastadores en mapas que de otra manera estarían al descubierto.

Mientras Halo 3 Puede ser un éxito comercial, y el ataque publicitario continúa, ha sido extraño caracterizar la experiencia en línea. Los usuarios se quejaron de la frecuencia de repetición, dado que no podían elegir el mapa o el tipo de juego jugado en un juego clasificado; las personas que desertaron de la Engranajes de guerra lobby lentamente pero seguramente regresó, decepcionado por algo que ofrecía tanto pero que daba tan poco. Terminaste la pelea y no quedaba nada en el tanque. Entonces, ¿cómo se ordeña una vaca moribunda?

Libere un paquete de mapas para 800 Microsoft Points (ya que la compra de los puntos más cercanos es 1000, le costará £ 8.50). Paquete de mapas heroicos de Halo 3 consta de tres nuevos mapas multijugador: Standoff, Rat's Nest y Foundry. Esta actualización no añade más logros. Standoff es un gran valle de tipo cuenca, similar en tamaño a Valhalla, cubierto en cada extremo como Snowbound. Unos pocos vehículos terrestres están aquí. Nada que pueda volar, una pena porque el techo es bastante alto. Las armas son escasas. No pudimos encontrar un rifle de francotirador, imperdonable dado el tamaño del mapa. Manejamos en nuestro Warthog y observamos el paisaje. Sí, es bastante bonito, pero después de beber diez pintas de Stella, el chav ho promedio luce bonito y se levanta para que solo reciba llamadas telefónicas de la Agencia de Manutención de los Hijos.

Es un gran nivel, tardando unos 30 segundos en conducir, pero nunca te perderás. Dado el tamaño del nivel, la distancia que los dos bunkers están separados, este es el territorio ideal para capturar la bandera. El nido de rata, levantado directamente del nivel dos del modo Campaña, contiene, según la publicidad de Microsoft, "Vastos pasajes laberínticos". Si cinco o seis corredores definen "laberíntico" entonces consideranos David Bowie en spandex con pelo grande.

Manejamos algunos noobs, nos aburrimos de eso y comenzamos a matar a nuestro propio equipo. Somos expulsados del juego por Team Killing. Un montón de tontos sin humor. No hay nada nuevo aquí. Si quisiéramos jugar el nivel dos de la Campaña, jugaríamos el nivel dos. La fundición viene con la audaz afirmación de que "los jugadores pueden editar cada objeto en este voluminoso almacén industrial, colocar escaleras, paredes, puentes y túneles para crear un espacio de juego completamente nuevo y construir casi cualquier tipo de mapa en el que puedan pensar". ¿Algún mapa en el que podamos pensar? ¡¡GUAU!!

Podemos pensar en alguna mierda extraña, incluso en nuestros días de descanso. Podemos construir un mapa que tenga '2 Girls, 1 Cup' jugando en cada monitor. ¿Qué tan genial sería eso? Imagina nuestra decepción cuando entramos en un almacén que contiene contenedores industriales apilados unos sobre otros y un par de escaleras y puentes. ¿Voluminoso? Es una habitación cuadrada de tamaño mediano, básica en el mejor de los casos, no el paladar creativo definitivo que se ha diseñado para ser.

Suspiramos, decepcionados otra vez, expulsamos el disco y escaneamos Xbox Arcade Marketplace. 800 puntos nos habrían conseguido Speedball 2, un juego que jugaríamos hasta que nuestros pulgares se caigan. Lloramos una lágrima solitaria. Mapa heroico paquete dos se lanzará en la primavera de 2008, cuando Pack One llegue a Xbox Marketplace de forma gratuita; a menos que seas el loco loco que hizo cola en la medianoche del 23 de septiembre en un intento desesperado de ser el primero en obtener su Master Chief Legendary Halo 3 Edición limitada que también incluye las publicaciones de Bill Gates, le sugerimos que espere hasta entonces para descargar Pack One.

[historia por Miles Fitzsimmons]

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