2024 Autor: Ethan Spencer | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 09:10
Aquí en Hecklerspray, nos gustan las cosas concisas. Corto y dulce. Nada superfluo. A prueba de balas.
Esta regla se aplica prácticamente a todos los medios. Esto es porque Firmado sellado entregado por Stevie Wonder (CDs) siempre será preferible a un saco hinchado de murmullos como El huracán por Bob Dylan (CDs). Esto es porque Wedding Crashers debería haber terminado 15 minutos antes que antes, y es por eso que estamos francamente aterrorizados de que Perdido Puede durar más de dos temporadas.
La mejor manera de entender que más grande no siempre significa mejor es mirar viejos juegos de deportes de computadora. Sin grandes presupuestos ni posibilidades gráficas ilimitadas, los creadores tuvieron que destilar la esencia del deporte en un pequeño diamante indestructible. Y con los de esta semana. Juego que el tiempo olvidó, Activision Boxeo Para el Atari 2600, eso es exactamente lo que lograron.
Cuando juegas un moderno juego de computadora como EA Fight Night (Juegos)todo tus sentidos son bombardeados Usted controla cada brazo con un individuo. Stick analógico. Tu pato Tu tejes Tu bloqueas Se disloca tu Dedos tratando de sacar combos especiales. La cámara gira y gira. y amplía mientras intentas aprovechar las aperturas en la defensa de tu oponente.
Es un espectáculo increíble, pero requiere práctica y dedicación para sacar el máximo provecho de ella. ¿Y quién tiene tiempo para cosas estúpidas como Dedicación ¿estos días?
Sabes donde estas Boxeo. Incluso el nombre dice que hay sin pelusa No Lista para luchar o Campeones de nocaut. Boxeo. Hace lo que dice. Sin tonterías.
La limitada capacidad gráfica del Atari 2600 significaba que No podía permitirse ser llamativo, todos los partidos se vieron desde la parte superior abajo, y todo lo que podías ver eran los luchadores en el ring golpeando a cada uno otro. Decimos 'luchadores pero incluso esa palabra sugiere innecesario Componentes que podrían ser recortados. En cambio, fuiste representado por un tipo de letra hacia arriba "M", con un guante de boxeo en cada extremo y una cara en el medio.
El juego era todo sobre el ataque. Boxeo Entendí las reglas. Tú no dio la vuelta y corrió; no podías - El juego no te dejaría. "Tonto humano," Probablemente pensó mientras intentabas escapar de una paliza. Intentando girar y patearlo. Bloqueo fue similarmente fruncido el ceño sobre - los boxeadores tenían una posición abierta constante, como si estuvieran burlándose El uno al otro, incitación su oponente para golpearlos.
Esto era pugilismo en su rawest. No para Boxeo La pelea de estilo PS2 de bob, twist, jab, alternando entre la parte superior e inferior del cuerpo. En lugar de costilla, mejilla, combos de plexo solar, Activision Boxeo privilegiado el más sencillo ¡Nariz! ¡Nariz! Nariz! Nariz! Nariz! ¡Nariz! estilo de combate. Y una vez que hayas anotado 100 hits, tu oponente es golpeado fuera. Ni mas ni menos.
Como todos los juegos de deportes simples, Boxeo cobró vida cuando dos jugadores fueron cabeza a cabeza. Dejó de ser un juego de dos M que se peleaban entre sí. La nariz, y se convirtió en un psicología cerebral fuera de tu oponente, todas sobre posicionamiento. UN milímetro fuera de línea y te enfrentarías a un Implacable ráfaga de cuero a tu rostro.
Aunque fue uno de los primeros juegos de boxeo, hay una buena argumento de que Boxeo nunca ha sido mejorado Es el deporte destilado. y plegado y filtrado en una representación perfecta con todos los exceso recortado Si solo pudieras morderte las orejas …
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[historia de Stuart Heritage]
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